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Spieleentwicklung mit Unity, Fachbücher von Max Schlosser
Unity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games! Aus dem Inhalt: Installation und erste Schritte Animationen und Sound Lebewesen automatisch navigieren Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln UI-Layouts optimieren Das Physik-System geschickt einsetzen Scripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m. Partikel und Modelle.
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Spiele programmieren mit Unity, Fachbücher von Hans-Georg SchumannDas Buch "Spiele programmieren mit Unity" von Hans-Georg Schumann bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen mit der beliebten Spiele-Engine Unity. Es richtet sich an Einsteiger und führt die Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Spieleentwicklung. Die Leser lernen, wie sie Figuren animieren, Landschaften und Gebäude gestalten und verschiedene Spielelemente integrieren können. Das Buch vermittelt nicht nur die Grundlagen der Programmierung in C#, sondern auch kreative Techniken zur Gestaltung von Spielwelten. Durch praktische Beispiele und detaillierte Anleitungen wird das Lernen zum Erlebnis, sodass die Leser ihre eigenen Ideen in die Tat umsetzen können. Die Verwendung von Unity ermöglicht es, realistische Effekte zu erzeugen, die das Spielerlebnis bereichern. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen möchten.27,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schlosser, Max: Spieleentwicklung mit UnitySpieleentwicklung mit Unity , Das umfassende Handbuch , Querlenker > Sportfederung , Erscheinungsjahr: 20240503, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Schlosser, Max, Seitenzahl/Blattzahl: 939, Themenüberschrift: GAMES & ACTIVITIES / Video & Electronic, Keyword: 2D 3D VR AR; Anfänger Einsteiger ohne Programmiererfahrung; C#-Skripts; Entwicklungsplattform; Gaming Games; Hand-Buch Bücher Anleitung Wissen Ratgeber; How-to Unity-Tutorial; Microgame; Mods; Spiel-Engine; Spiel-programmieren; Unity Engine; Unity lernen; Videospiel erstellen, Fachschema: Computerspiel~Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen, Fachkategorie: Computerspiele-Design~Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 245, Breite: 177, Höhe: 58, Gewicht: 1884, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiele entwickeln mit Unity 5, Fachbücher von Carsten SeifertDer Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage. Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht unter anderem auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book inside Sys.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Unity is Strength, Fachbücher von Markus Bierkoch"Unity is Strength" ist eine umfassende Untersuchung der Rolle von deutschen Einwanderervereinigungen in New York zwischen den 1890er und 1930er Jahren. Diese Fachbuchanalyse beleuchtet, wie solche Vereinigungen nicht nur die Migrationströme lenkten, sondern auch die Assimilation ihrer Mitglieder beeinflussten und als Sprachrohr für die gesamte Einwanderergruppe in der Gesellschaft fungierten. Durch eine innovative Kombination aus statistischen und textuellen Analysen wird die Klassenstruktur dieser Vereinigungen, ihr komplexes System der gegenseitigen Hilfe sowie ihre politischen Aktivitäten untersucht. Die Studie bietet wertvolle Einblicke in die sozioökonomischen Motivationen, die die Organisation und das kollektive Handeln der Einwanderer prägten, und zeigt auf, wie diese Vereinigungen den deutschen Einwanderern halfen, sich in einem neuen sozialen und wirtschaftlichen Umfeld zurechtzufinden. Darüber hinaus wird erörtert, wie sie das Bild der deutschen Einwanderer im amerikanischen sozialen und politischen Leben prägten.67,70 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Unity für Dummies, Fachbücher von Johanna Janiszewski
Mit Unity können Sie Computerspiele entwickeln wie die Profis! Egal, ob Sie lieber Ihr Raumschiff an gefährlichen Asteroiden vorbeimanövrieren oder niedliche Ballonkatzen einsammeln, Ihrer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie ein Spiel aufbauen und gestalten, welche coolen Effekte Sie ganz ohne Programmiersprachenkenntnisse nutzen können und wo es Grafiken, Musik und Sounds gibt. Sie erhalten einen ersten Überblick über die Spieleprogrammierung mit Unity und sind anschliessend in der Lage, mit einem eigenen Spieleprojekt durchzustarten.
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Buchhaltung und Jahresabschluss, Fachbücher von Karin Breidenbach, Michael Währisch
Zahlen bestimmen das Wirtschaftsleben. Wer sich einen Überblick über das wirtschaftliche Geschehen in einem Unternehmen verschaffen will, kommt am Rechnungswesen nicht vorbei. Dieser Band vermittelt verständlich, praxisnah und auf den Punkt gebracht die Grundlagen der Buchhaltung und des Jahresabschlusses mit Bilanz, Gewinn- und Verlustrechnung und Anhang sowie des Lageberichts. Die 5. Auflage wurde aktualisiert und um ein neues Kapitel zu den Grundbegriffen des Rechnungswesens erweitert.
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Spieleentwicklung mit Unity, Fachbücher von Max SchlosserUnity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games! Aus dem Inhalt: Installation und erste Schritte Animationen und Sound Lebewesen automatisch navigieren Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln UI-Layouts optimieren Das Physik-System geschickt einsetzen Scripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m. Partikel und Modelle.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiele programmieren mit Unity, Fachbücher von Hans-Georg SchumannDas Buch "Spiele programmieren mit Unity" von Hans-Georg Schumann bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen mit der beliebten Spiele-Engine Unity. Es richtet sich an Einsteiger und führt die Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Spieleentwicklung. Die Leser lernen, wie sie Figuren animieren, Landschaften und Gebäude gestalten und verschiedene Spielelemente integrieren können. Das Buch vermittelt nicht nur die Grundlagen der Programmierung in C#, sondern auch kreative Techniken zur Gestaltung von Spielwelten. Durch praktische Beispiele und detaillierte Anleitungen wird das Lernen zum Erlebnis, sodass die Leser ihre eigenen Ideen in die Tat umsetzen können. Die Verwendung von Unity ermöglicht es, realistische Effekte zu erzeugen, die das Spielerlebnis bereichern. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen möchten.27,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schlosser, Max: Spieleentwicklung mit UnitySpieleentwicklung mit Unity , Das umfassende Handbuch , Querlenker > Sportfederung , Erscheinungsjahr: 20240503, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Schlosser, Max, Seitenzahl/Blattzahl: 939, Themenüberschrift: GAMES & ACTIVITIES / Video & Electronic, Keyword: 2D 3D VR AR; Anfänger Einsteiger ohne Programmiererfahrung; C#-Skripts; Entwicklungsplattform; Gaming Games; Hand-Buch Bücher Anleitung Wissen Ratgeber; How-to Unity-Tutorial; Microgame; Mods; Spiel-Engine; Spiel-programmieren; Unity Engine; Unity lernen; Videospiel erstellen, Fachschema: Computerspiel~Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen, Fachkategorie: Computerspiele-Design~Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 245, Breite: 177, Höhe: 58, Gewicht: 1884, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiele entwickeln mit Unity 5, Fachbücher von Carsten SeifertDer Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage. Begeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht unter anderem auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book inside Sys.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Unity für Dummies, Fachbücher von Johanna JaniszewskiMit Unity können Sie Computerspiele entwickeln wie die Profis! Egal, ob Sie lieber Ihr Raumschiff an gefährlichen Asteroiden vorbeimanövrieren oder niedliche Ballonkatzen einsammeln, Ihrer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie ein Spiel aufbauen und gestalten, welche coolen Effekte Sie ganz ohne Programmiersprachenkenntnisse nutzen können und wo es Grafiken, Musik und Sounds gibt. Sie erhalten einen ersten Überblick über die Spieleprogrammierung mit Unity und sind anschliessend in der Lage, mit einem eigenen Spieleprojekt durchzustarten.25,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Buchhaltung und Jahresabschluss, Fachbücher von Karin Breidenbach, Michael WährischZahlen bestimmen das Wirtschaftsleben. Wer sich einen Überblick über das wirtschaftliche Geschehen in einem Unternehmen verschaffen will, kommt am Rechnungswesen nicht vorbei. Dieser Band vermittelt verständlich, praxisnah und auf den Punkt gebracht die Grundlagen der Buchhaltung und des Jahresabschlusses mit Bilanz, Gewinn- und Verlustrechnung und Anhang sowie des Lageberichts. Die 5. Auflage wurde aktualisiert und um ein neues Kapitel zu den Grundbegriffen des Rechnungswesens erweitert.34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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